Crean aplicación 3D con fines didácticos
 
Hace (99) meses
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Estudiantes del Instituto Tecnológico de Querétaro (ITQ) desarrollaron una aplicación para celulares que permitirá la proyección 3D con propósitos educativos para los alumnos de nivel preescolar.

En una entrevista con la Agencia Informativa del Conacyt, los creadores explican que el programa permite la proyección de imágenes tridimensionales de los libros educativos con el uso de las cámaras de los teléfonos inteligentes.

Uno de los colaboradores en el proyecto, el estudiante de Ingeniería en Sistemas Computacionales, César Alejandro Ramírez Félix, señaló que ante el aumento en el uso de estos equipos por parte de los niños, es necesario crear opciones que aporten aprendizaje.

“Los niños tienen siempre un teléfono celular a la mano o una tableta, pero todo el tiempo se la pasan jugando o viendo videos, no utilizan esta tecnología para algo productivo”, aseguró el estudiante.

“Por eso nosotros buscamos que estos aparatos ofrezcan herramientas para el aprendizaje; el resultado fue esta aplicación móvil que puede incorporarse a los libros oficiales de la Secretaría de Educación Pública (SEP)”, añadió. Ramírez Félix mencionó que luego de analizar los contenidos de libros oficiales de preescolar, identificaron que una de las asignaturas más importantes es la de pensamiento lógico, en la que se impulsa a los niños a asociar dibujos con objetos o letras a través de técnicas neurolingüísticas.

El alumno de la ITQ detalló que a partir de esta observación, el equipo de trabajo determinó proponer una herramienta tecnológica que fortaleciera estos métodos de aprendizaje.

“Lo que hace la aplicación es que pasas la cámara del teléfono celular por la figura y se hace la proyección en su pantalla de una imagen tridimensional, a través de un programa de computadora que trabaja bajo un conjunto de funciones en coordenadas x-y.”, explicó.

“Y a partir de eso genera un punto x-y-z que se le denomina ‘espacio’, es decir, una coordenada adicional donde se puede ver el largo, ancho y alto de las imágenes”, agregó.

El estudiante apuntó que la aplicación será compatible con cualquier celular, tableta o sistema operativo, y como primera parte del proyecto, se distribuirá junto con el libro de actividades, que se basa en los programas de preescolar de la SEP.

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